公司使用 Qt 到底要不要付费?

 天顺注册招商   2021-01-05 07:50   24 人阅读  0 条评论

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原标题:公司使用 Qt 到底要不要付费?| 博文精选

【CSDN 编者按】很多软件都有免费版跟商业版,对于很多开发者来说,找免费软件是常有的事情,但对企业来说,到底该如何选择呢?

公司使用 Qt 到底要不要付费?  第1张

作者 | 陈超责编 | Geek胖丁

图 | CSDN 下载自东方 IC

有小朋友问(此处不应该是李永乐老师的小朋友):公司在大量使用 Qt 作为基础开发框架,公司也比较懵,使用 Qt 开发商业软件,到底是否需要付费?

作为一个十几年 Qt 使用经验的老 C++程序员,今天就来回答这个问题。

基于 LGPL 协议的 Qt

Qt 能获得如此的成功,得益于 LGPL 协议,都知道 GPL 是非常严格,天顺app首页【总代QQ223345】不能开发闭源商业软件的。但 LGPL 允许你使用动态链接的方式开发闭源商业软件。

而 Qt 正是因为 LGPL,获得了巨大的成功。我们要定义软件基础框架的成功,需要从几个纬度:

无论从哪个维度,Qt 无疑都是非常成功的。目前 Qt 拥有百万级的开发者,经过不断的迭代,软件质量稳定性都非常优秀,同时也不乏重量级的行业基础软件,比如 Maya, SubstancePainter, 视频剪辑软件达芬奇等,都基于 Qt 开发。这些生产力基础软件,终端用户都是千万级的,从这个角度来看,Qt 的稳定性也经过了大量的终端用户的测试,验证。

Qt 的商业发展之路

从 Nokia 时代的 Meego , QML,Qt 的理念,即使是 09 年的时候,都非常先进,尤其是 QML。但被 Nokia 放弃,也成为了那个时代程序员对 Qt 的心理阴影。

Qt 作为行业基础软件,应该像 Linux 一样,被我们国家当作重要的国家战略来发展,Qt 在俄罗斯,德国等国家,都是大力使用的。

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后来 Qt 被 DIGIA 收购,经过十年的发展,不但没有衰落,而且一通商业操作,越来越成功。

截止 2020 年底,Qt 公司是 DIGIA 旗下独立的子公司,而且是赫尔辛基上市公司,名字叫 QTCOM.HE。2019 年收入 5800 万欧元。市值是 12 亿欧元。

公司使用 Qt 到底要不要付费?  第2张

公司使用 Qt 到底要不要付费?  第3张

最近几年,Qt 公司一顿操作,靠卖付费 license,活得还不错,公司员工数是340人。

使用 Qt 到底需不需要付费?

初期使用 Qt 的开发者,对于各种协议的升级,容易被搞得晕头转向。GPL GPLv2 GPLv3 LGPL2.1 LGPL3 commercial license。昨天晚上研究到很晚,搞清楚了他们的这些操作,直接给您结论:

如果公司用 Qt 开发闭源商业桌面软件,在 Windows/Mac/Linux上,可以使用动态库链接方式,遵循 LGPL 协议,是不用付费的,也不用开源你的代码。

只需在你的商业软件的 about 等一些小角落,说明你使用了 Qt,遵循 LGPLV3 协议即可,你公司就可以开发闭源的商业软件。

那商业付费什么意思呢?就是指的你使用静态库链接的方式,是要付费的。

首先,嵌入式 Linux 开发,如果你自己手动编译 Qt 动态库,链接动态库。并说明你遵循 LGPL, 也是可以开发闭源商业软件的。

移动端,iOS/Android 开发。虽然 iOS/Android。目前都支持动态链接方式。但很明显,Qt 公司就是想让你付费。

最明显的就是 iOS 库,Qt 公司只提供了静态链接方式。如果你要开发 iOS,你得自己去编译动态链接库,Q t公司也没告诉你如何编译动态库.

PS:付费价格是 一年 3950 刀,三年 8400 刀。

公司使用 Qt 到底要不要付费?  第4张

如果你用 Qt LGPL 的方式,采用了静态库链接的方式,开发了 iOS/Android 应用。是不是就不允许,或者等着被抓呢?肯定不是的。

Qt 公司每天有很多非常重要的事情要去做。而且他们也不可能有能力扫描整个AppStore GooglePlay 看谁在违规使用他们的 Qt。

你只要不成天跑到各种论坛,社区去举报自己说自己使用了 LGPL 并使用了static lib。就没人管你。

最搞笑的事情是:你跑到开源社区去问 Qt 官方,为啥不直接提供iOS/Android LGPL 协议的动态库?他们表示,永远不会回答你。

你去问苹果,AppStore 接受 LGPLV3 的软件吗?苹果也不知道。

Qt 公司就是想办法让你付费。苹果他们不管你这些,你自己的事。

作为一个公司,团队,你一直使用 Qt 开发软件,如果你自己都没赚钱,怎么能给 Qt 公司付费呢?

所以建议是, 先自己使用,等软件赚钱后,再买三年5万块左右的商业版

如果你拿 Qt 开发商业软件,一年赚几百万,几千万,尤其是使用了手机,嵌入式版的 Qt,还是建议使用付费版,三年五万块人民币左右,支持下 Qt,开源软件的发展,有你的支持,会变得更好,自己公司也用得安心。

如果公司是 Maya, Adobe,达芬奇这种体量,那直接来深度合作定制开发了。

总结

最后,再来总结一下 Qt 的优劣势:

优势 :

  • Qt5 深度结合 OpenGL/ES ,非常适合做数字图像处理,生产力软件,设计软件,工具软件。跨平台图像处理能力非常强悍。

  • Qt6 提供跨平台的(Metal/Vulkan/D3D11)抽象层 QRhi, 对下一个10年从事音视频,数字图像处理的软件,非常大的利好。

  • QML 提供更简单的基于3D渲染引擎高效的写跨平台GUI的方式。但使用QML,不建议使用 JS。

(对于从事音视频,数字图像处理开发的程序员欢迎关注,后面我们会花大量的时间来深度研究 QRhi 的实现, 写一个专栏。Qt 的核心渲染层 QRhi 是他们从头写的,不是基于 MoltenVK)。

劣势:

  • 跨平台不是特别完善,有时候还需要结合native开发,比如手机端。

作者简介:陈超,CTO 10年+ C/C++ 开发者。先后就职于德国 BOSCH,iBabyLabs 等企业担任主程, 精通嵌入式 Linux、iOS、Android 底层开发,音视频、网络通讯协议/流媒体开发,精通 Qt、FFmpeg、Metal、OpenGL 等开发库。

作者简介:陈超,CTO 10年+ C/C++ 开发者。先后就职于德国 BOSCH,iBabyLabs 等企业担任主程, 精通嵌入式 Linux、iOS、Android 底层开发,音视频、网络通讯协议/流媒体开发,精通 Qt、FFmpeg、Metal、OpenGL 等开发库。

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